Appccesible: concurso para crear aplicaciones inclusivas
CILSA y Microsoft invitan a participar del Concurso Appccesible, que premiará la realización de aplicaciones web, de escritorio o para celulares con cualquier tipo de tecnología, que mejoren el acceso a personas con discapacidad.
La convocatoria está abierta a estudiantes y profesionales mayores de 16 años con experiencias en el desarrollo de aplicaciones o videojuegos; y personas con interés en la temática y sin conocimientos previos para quienes estarán disponibles los trayectos de formación gratuitos de la plataforma Microsoft Virtual Academy.
En la primera etapa los interesados deberán realizar la inscripción y presentación de la Idea Fuerza, completando el formulario online disponible en el sitio www.desarrollarinclusion.cilsa.org hasta el 31 de agosto de 2017.
El concurso tiene como fin promover la participación de la comunidad en la realización de aplicaciones web, de escritorio o para celulares, que tengan por objetivo basarse en el diseño universal o bien equiparar oportunidades y facilitar la inclusión de personas con discapacidad a nuestra Sociedad de la Información y el Conocimiento.
El certamen tendrá como jurados a Silvia Carranza, Presidenta de Comisión Directiva de CILSA; Jorge Cella, Director de Tecnología y Ciudadanía Corporativa de Microsoft; Pablo Fiuza, miembro de la comisión directiva de la Cámara de Empresas de la Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos de Argentina (CESSI), Presidente Fundación TINC y Coordinador Proyecto Dane; y Lidia Neira, Responsable del CIAPAT.
Segunda etapa: Selección y desarrollo de proyectos
El 15 de septiembre se anunciarán los proyectos seleccionados. A partir de esa fecha y hasta el 15 de noviembre, se iniciará la fase de desarrollo de las propuestas escogidas. Cabe señalar que todos los proyectos seleccionados recibirán el acompañamiento de mentores/tutores profesionales destinados a dar consejo y seguimiento. Nahuel González, Fundador de “Innovar para incluir”; Mateo Salvatto, desarrollador de Hablalo!, y Manuel Díaz Ferreiro, ganador Desafio Eureka, entre otros.
Etapa final y premiación
El 1° de diciembre se darán a conocer a los ganadores del concurso. Las dos propuestas que resulten seleccionadas como primer y segundo puesto, recibirán una consola de juegos XBOX cada uno, además de un váucher para capacitación certificada en tecnología de Microsoft. Las otras propuestas preseleccionadas recibirán un váucher cada una de capacitación certificada en tecnología en Microsoft.
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